OGEX (Open Game Engine Exchange) es un formato 3D diseñado para facilitar el intercambio de datos entre varios tipos de software especializados en animación tridimensional, modelado y renderizado. Los archivos OGEX pueden crearse a través de los complementos disponibles para 3D Studio Max, Autodesk Maya y Blender, todos los cuales están disponibles gratuitamente en línea, junto con las especificaciones del formato.
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Los usuarios avanzados pueden convertir ogex a través de la interfaz de línea de comandos en modo manual o automático.