MD2 es un formato de modelo 3D utilizado por Quake 2 y varios otros videojuegos creados con el motor id Tech 2 de id Software. Los archivos MD2 contienen información sobre modelos animados o estáticos, incluidos detalles de textura o coordenadas dinámicas. MD2 es un sucesor de MDL, utilizado por la primera versión de Quake, y más tarde fue sustituido por MD3 en el caso de Quake 3.
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Los usuarios avanzados pueden convertir md2 a través de la interfaz de línea de comandos en modo manual o automático.