IRRMESH es un formato creado con Irrlicht, un framework de software de código abierto escrito en C++ y utilizado para desarrollar videojuegos. Irrlicht fue lanzado por primera vez en 2003 por el desarrollador Nikolaus Gebhardt y tuvo varias versiones actualizadas desde entonces, que funcionan actualmente en plataformas múltiples, en Windows, Linux y otros sistemas disponibles. Los archivos IRRMESH contienen la malla estática necesaria para visualizar objetos 3D.
JPEG JPG PNG GIF TIFF TIF BMP ICO WEBP WEBPLL JP2 PCX TGA CIN DCX DIS HRU MTV RAD PIC RLA QRT SGI XBM XPM CAL PSD JXR BPG APNG DDS CG4 FLIF PRC AI PDF EPS PS EPI SWF EMF WMF DWG DWF DXF DGN PLT GBR WMZ CGM DRW PCT MIF PCL SVG WPG SVGZ STL
Los usuarios avanzados pueden convertir irrmesh a través de la interfaz de línea de comandos en modo manual o automático.